Žáci 9. třídy si v hodině informatiky vyzkoušeli práci se stavebnicí LEGO Education. Jejich úkolem bylo sestavit a naprogramovat model z lekce Hopper Race – závodní stroj poháněný mechanickými „nohami“. Nechybělo programování, technické úpravy ani závěrečné testování rychlosti jednotlivých modelů.